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RECENSIONE FATE LA CARITA

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RECENSIONE FATE LA CARITA Empty RECENSIONE FATE LA CARITA

Messaggio  Admin Lun Giu 14, 2010 3:45 pm

questa è la recensione di un
gioco che fonderà un genere,
di browser game ne abbiamo visti
tanti, (di guerra, di gestione, strategici ecc) ma vi sareste mai aspettati di
vedere i browser game di protesta?
Ecco dunque la recensione di fate
carita (si chiama proprio così), il primo (o uno tra i primi) browser game di
protesta!
Una volta iscritti potrete creare
il vostro personaggio (che sarà obbligatoriamente un barbone)
scegliendo tra varie fattezze
razze e classi, con un’impostazione molto rpg.
fatto questo vi ritroverete in
uno scenario chiamato la stazione in cui incontrerete un buffo scarafaggio con
la r moscia che vi spiegherà la vostra situazione :
Dopo una grande crisi economica che ha travolto tutto il mondo le città di una
volta sono scomparse, solo una è rimasta in piedi ed è conosciuta col nome di
“Monnezzopoli”


Gli abitanti si sono trasformati
da cittadini ( quantomeno normali) a
barboni mangia spazzatura, distillatori di alcolici ricavati da
qualsivoglia materia prima e casi psichiatrici fuggiti dal manicomio Basaglia.
Ogni scenario (come nei giochi di
memoria arcade) ha un proprio capo ( lo so che ci siete si dice boss l’ho solo
italianizzato un po’) che incarna nientemeno che la caricatura di un politico
italiano dal nome storpiato e naturalmente a capo di tutto c’è il nostro
premier Silvio Berlusconi nel gioco chiamato psicopremier.
In seguito, lo scarafaggio ci
affiderà delle scalcinate e pressoché volutamente inutili missioni che ci
aiuteranno ad aumentare le nostre abilità e livello oltre che a proseguire nel
gioco.
E’ utile sapere che nel gioco
sono presenti 3 classi di barboni, i grassoni, i nanetti (o qualcosa di simile)
e gli psicopatici (o aggettivi similari).
Ognuno di queste classi ha
particolari abilità e può intraprendere 3 diverse carriere: quella
dell’aggressivo, specializzato in attacchi e resistenza, quella
dell’alcolizzato, che prepara pozioni tinture e unguenti per ristabilire e
curare i compagni, e quella del mago.
Chiaramente ogni classe è più
adatta a un lavoro rispetto ad un altro a voi scoprire i giusti abbinamenti.
Bisogna inoltre sottolineare che
ogni classe e lavoro ha la propria storia ampliamente descritta nel gioco che
qui non è il caso (per ragioni di spazio e
tempo) riportare.
Passiamo dunque a descrivere il
gameplay del gioco.
Diversamente da alcuni rpg basati
su browser (dunque senza client da installare sul proprio pc) questo titolo è
abbastanza interattivo; nei combattimenti per esempio sarà possibile scegliere
in tempo reale il frangente in cui scagliare il nostro attacco in modo che esso
provochi più danni possibili all’avversario.
Tutto questo viene fatto tramite
una barra con gradazioni di colore dal giallo al rosso, più l’indicatore si
ferma verso il rosso e più l’attacco sarà doloroso.
Inoltre è possibile scegliere
anche quando difendersi e spostarsi liberamente tra le varie mappe di gioco
(anche esse con una propria storia)
mediante il classico menù a tendina.
Tornando un attimo alle missioni
c’è da dire che esse sono costituite da scontri per il quale non bisogna
aspettare alcun periodo di tempo come invece accadeva altri giochi simili a
questo.
Nel gioco sono presenti molti
oggetti ( o item che dir si voglia) come armi, armature protezioni varie
eccetera (molto scanzonate e improbabili come uno stura-wc usato come mazza o
l’elenco telefonico con una serie di cinghie che funge da armatura )
acquistabili nel negozio, con soldi ricavati dalla missioni e monete speciali
che in realtà sono wustel.
questi oggetti permettono una quasi totale personalizzazione
del nostro barbone e ci permettono dunque di conferirgli un nostro tocco
personale.
Il nostro barbone dispone anche
di una miriade di abilità personali, diverse a seconda della razza e del ruolo,
che è possibile utilizzare in qualsiasi momento della lotta con un nostro
comando manuale.
La grafica “cartoon esca” (quindi in 2d) e molto
colorata contribuisce a creare
quell’aria disfattista che si respira nel gioco.
Al creatore (o ai creatori di
questo gioco, scusate l’ignoranza) va dato il merito di aver fatto un titolo
molto interattivo, divertente, originale ma anche con l’unica quanto rara
capacità di far riflettere e pensare.
Gli aspetti positivi di questo
gioco sono una grande interattività, è molto originale, l’idea di base è buona
e abbastanza ben realizzata
mentre gli aspetti negativi sono
una satira forse un po’ troppo spinta che può allontanare il consumatore che
vuole tenersi distaccato o quantomeno lontano dalla politica, un altro aspetto
che potrebbe essere “fastidioso” all’utente (a mio avviso chiaramente) potrebbe
le ambientazioni un po’ troppo trash che si contribuisce a creare l’atmosfera
desiderata ma può risultare ad un primo e superficiale sguardo troppo poco
curata o tirata via.
Se devo dire la verità è proprio
la grafica non troppo curata uno dei maggiori fattori (l’altro è la mancanza di
tempo) che mi ha portato ad abbandonare il gioco.
Comunque credo che questi gioco
meriti assolutamente di essere provato sia dai fanatici che i neofiti dei
browser game, sia dai casual player che cercano
solo qualche ora di divertimento senza doversi uccidere per capire mille
funzioni complicatissime sia per gli hardcore player che applicandosi possono
aspirare di raggiungere la vetta della classifica.
Di certo le idee di base di
questo titolo sono molto buone e non si può negare che siano state realizzate
davvero molto bene !
il link del gioco è http://www.fatecarita.it/




VOTI FINALI:


GRAFICA 6

GAMEPLAY 7/8

ONLINE: 10 (è un browser game)

ORIGINALITA’ 10



VOTO FINALE 8


questo gioco è stato testato e recensito da House RECENSIONE FATE LA CARITA Icon_farao
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